qweaky

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 332 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 63
3 466
Toppnotering 30 dagar: 3 507
Rank EU ▼ 104 placeringar
#1 269
Ryssland #359 i Ryssland
30 dagar · förut #1 165 · bäst #907
Senast uppdaterad:

Hur spelar qweaky?

Rating 1,03 (från 289 matcher) K/R 0,73 ADR 80,9 från 332 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 289 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (256 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 332 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 42x 4K, 5 aces i 256 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,4+1,5 · Ø 3,9 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,09 · Ø 0,32 bättre än 22 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 81,3, Headshots vid 56 %, ELO vid 3 470
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 332 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −55 ELO
124 matcher · 53 % winrate
På Ancient −12 ELO
55 matcher · 56 % winrate
På fredagar −140 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar qweaky på Mirage: −55 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 332 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage124
53 % bättre än 42 %
0,73 bättre än 35 %
81,5 bättre än 46 %
1,03 bättre än 37 %
52 % från 487 dueller bättre än 46 %
34 % från 50 situationer bättre än 35 %
Dust 277
57 % bättre än 58 %
0,71 bättre än 27 %
76,7 bättre än 22 %
1,01 bättre än 28 %
48 % från 262 dueller bättre än 25 %
41 % från 39 situationer bättre än 55 %
Ancient55
56 % precis i snitt
0,76 precis i snitt
83,5 bättre än 56 %
1,08 bättre än 57 %
50 % från 226 dueller bättre än 35 %
45 % från 31 situationer bättre än 70 %
Anubis31
58 % bättre än 60 %
0,71 bättre än 28 %
79,4 bättre än 37 %
1,03 bättre än 39 %
46 % från 126 dueller bättre än 17 %
86 % från 7 situationer bättre än 99 %
Nuke27
48 % bättre än 23 %
0,69 bättre än 17 %
78,3 bättre än 30 %
0,99 bättre än 21 %
49 % från 127 dueller bättre än 26 %
50 % från 16 situationer bättre än 73 %
Cache11
36 % -
0,85 -
97,1 -
1,15-
58 % från 55 dueller -
38 % från 8 situationer -
Overpass6
67 % -
0,78 -
86,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar qweaky

På 332 matcher ligger qweaky på K/R 0,73 och ADR 80,9; ratingen från de 289 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 31 matcher. I 117 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 109 under 0,90. I 256 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar qweaky på Mirage (−55 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+136 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +136 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 81,3, Headshots vid 56 %, ELO vid 3 470. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.