qweaky
Hur spelar qweaky?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (256 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 0,96). Strax under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 84,4. Senaste 3 månaderna: 81,3 (i början 79,5). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 55 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 58 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 604. Senaste 3 månaderna: 3 470 (i början 3 475).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 332 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar qweaky på Mirage: −55 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,28 · Nuke
- Flest kills i en match: 33 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 332 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar qweaky
På 332 matcher ligger qweaky på K/R 0,73 och ADR 80,9; ratingen från de 289 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 31 matcher. I 117 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 109 under 0,90. I 256 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar qweaky på Mirage (−55 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+136 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +136 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 81,3, Headshots vid 56 %, ELO vid 3 470. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −38.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.