qwbossu
Namnhistorik för qwbossu
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar qwbossu?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).
Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,7 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,01. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,00. Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 80,7. Senaste 3 månaderna: 77,3 (i början 78,9). Något under snittet (81,5).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Något över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 49 %). Strax under snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 052. Senaste 3 månaderna: 2 842 (i början 2 582).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 313 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar qwbossu på Mirage: −150 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 42 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,31 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 313 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar qwbossu
På 313 matcher ligger qwbossu på K/R 0,70 och ADR 77,6; ratingen från de 297 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 100 matcher. I 104 av 297 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 130 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar qwbossu på Mirage (−150 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+30 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +260. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 77,3, Headshots vid 53 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.