qw3zy
Hur spelar qw3zy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet49 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (55 %).
Clutch
Genomsnitt54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,98 i K/D och därmed klart under snittet (1,12).
Impact
Svaghet1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,6).
Utility och deaths
Styrka0,59 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,63). Långt under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,92). Långt under snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 71,6. Senaste 3 månaderna: 69,6 (i början 68,9). Långt under snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 62 % (i början 60 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 64 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 784. Senaste 3 månaderna: 3 525 (i början 3 632).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %.
Mönster
Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar qw3zy från och med 5:e matchen per dag: −215 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
- Flest kills i en match: 37 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 229 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar qw3zy
På 225 matcher ligger qw3zy på K/R 0,64, ADR 69,4 och rating 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,4. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 13,6 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 37 matcher. I 67 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 105 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar qw3zy från och med 5:e matchen per dag (−215 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+213 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 72 % winrate, +88 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −107. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,96, ADR vid 69,6. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.