qw1ck

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 525 matcher registrerade 265 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 458
4 109
Toppnotering 30 dagar: 4 147
Rank EU ▲ 366 placeringar
#88
Ryssland #35 i Ryssland
30 dagar · förut #454 · bäst #83
Senast uppdaterad:

Hur spelar qw1ck?

Rating 1,13 (från 272 matcher) K/R 0,79 ADR 83,8 från 525 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 48 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 272 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (420 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart under snittet (12 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 55 %0 Pp. · Ø 55 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 14 %0 Pp. · Ø 14 % precis i snitt
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 272
Zeus-kills6 i 272 matcher
Knivkills 10 i 272 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 14,7 %+0,1 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 4,5 %−0,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 38 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 82x 4K, 10 aces i 420 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,15 · Ø 0,35 bättre än 9 %
Rundor med death 71 %+1 Pp. · Ø 70 % bättre än 28 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +48 Pp., ELO +243
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 83,5
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Precis i snitt (0,79).

Mönster

Från de senaste 272 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −153 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På Anubis −18 ELO
60 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 +15 ELO, winrate 43 %
På lördagar −48 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar qw1ck på Inferno: −153 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,63 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 272 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage127
50 % bättre än 18 %
0,86 bättre än 75 %
89,0 bättre än 64 %
1,19 bättre än 68 %
56 % från 585 dueller bättre än 55 %
34 % från 76 situationer bättre än 33 %
Anubis60
50 % bättre än 24 %
0,76 bättre än 32 %
83,0 bättre än 37 %
1,07 bättre än 31 %
54 % från 268 dueller bättre än 48 %
35 % från 34 situationer bättre än 40 %
Nuke29
59 % bättre än 62 %
0,76 precis i snitt
83,7 bättre än 56 %
1,09 bättre än 60 %
63 % från 126 dueller bättre än 96 %
33 % från 24 situationer bättre än 33 %
Inferno21
48 % bättre än 29 %
0,77 bättre än 62 %
79,6 bättre än 41 %
1,09 bättre än 61 %
53 % från 77 dueller precis i snitt
29 % från 14 situationer bättre än 29 %
Cache16
56 % -
0,77 -
80,9 -
1,05-
59 % från 83 dueller -
20 % från 5 situationer -
Dust 216
63 % bättre än 68 %
0,82 bättre än 58 %
86,6 bättre än 53 %
1,15 bättre än 53 %
56 % från 62 dueller bättre än 55 %
50 % från 6 situationer bättre än 77 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar qw1ck

På 525 matcher ligger qw1ck på K/R 0,79 och ADR 83,8; ratingen från de 272 matcherna med rating är 1,13. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 16 matcher. I 136 av 272 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 73 under 0,90. I 420 matcher med detaljvärden: 82x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,17. Mest ELO tappar qw1ck på Inferno (−153 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+158 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +48 Pp., ELO +243. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 83,5. Senaste 30 dagarna: 265 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +504.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.