qurwiarz
Namnhistorik för qurwiarz
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar qurwiarz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Styrka51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,78). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,30. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 0,98). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 102,3. Senaste 3 månaderna: 95,7 (i början 85,4). Långt över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Något under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 55 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 285. Senaste 3 månaderna: 2 204 (i början 2 252).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 71 %.
Mönster
Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar qurwiarz i match 1 för dagen: −123 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 60 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,75 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 142 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar qurwiarz
På 142 matcher ligger qurwiarz på K/R 0,82 och ADR 90,7; ratingen från de 92 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 16 matcher. I 42 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 26 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,30. Mest ELO tappar qurwiarz i match 1 för dagen (−123 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+7 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,22, ADR +10,3. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 48 %, Winrate vid 56 %, ELO vid 2 204. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.