quequeeeee

Portugal
Sedan 2025 på FACEIT 124 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar quequeeeee?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,4 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 6.
Headshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 53 %+8 Pp. · Ø 45 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 7 i 124 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,0 %0,0 Pp. · Ø 13,0 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 73 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 101 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 16 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,14 · Ø 0,26 bättre än 16 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om quequeeeee blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 105 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −38 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −14 ELO
27 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −2 ELO, winrate 40 %
På onsdagar −53 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar quequeeeee i match 2 för dagen: −38 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 47 %
76,0 bättre än 34 %
1,00 bättre än 56 %
52 % från 166 dueller bättre än 68 %
24 % från 17 situationer bättre än 18 %
Dust 227
44 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 54 %
78,7 precis i snitt
1,00 bättre än 55 %
53 % från 143 dueller bättre än 69 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Inferno20
60 % bättre än 78 %
0,71 bättre än 53 %
75,2 bättre än 32 %
0,99 bättre än 53 %
44 % från 81 dueller bättre än 21 %
38 % från 8 situationer bättre än 52 %
Ancient14
43 % -
0,74 -
81,4 -
1,00-
49 % från 80 dueller -
0 % från 10 situationer -
Anubis11
55 % -
0,75 -
84,5 -
1,05-
36 % från 56 dueller -
0 % från 10 situationer -
Cache8
25 % -
0,58 -
67,4 -
0,74-
41 % från 29 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke8
25 % -
0,66 -
69,6 -
0,87-
56 % från 41 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar quequeeeee

På 124 matcher ligger quequeeeee på K/R 0,71, ADR 77,4 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 6. I snitt 15,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 20 matcher. I 44 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 51 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar quequeeeee i match 2 för dagen (−38 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Inferno (+51 ELO, winrate 60 %). Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.