quento

Japan
151 matcher registrerade 131 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar quento?

Rating 1,10 K/R 0,82 ADR 90,6 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5. Mer damage per runda än snittet på level 5.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 50 %+6 Pp. · Ø 44 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 11 i 151 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,6 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 97 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 95 %
4K och aces 38x 4K, 7 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 5,3+1,5 · Ø 3,8 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,26+0,01 · Ø 0,25 bättre än 58 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om quento blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 151 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,82
SepOkt

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −74 ELO
27 matcher · 56 % winrate
På Ancient −35 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −125 ELO, winrate 41 %
På tisdagar +34 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar quento på Anubis: −74 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
51 % bättre än 58 %
0,81 bättre än 92 %
90,2 bättre än 95 %
1,09 bättre än 86 %
53 % från 240 dueller bättre än 70 %
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Dust 234
44 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 87 %
84,4 bättre än 85 %
1,03 bättre än 73 %
42 % från 171 dueller bättre än 13 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis27
56 % bättre än 68 %
0,91 bättre än 99 %
99,3 bättre än 99 %
1,25 bättre än 99 %
52 % från 143 dueller bättre än 67 %
42 % från 12 situationer bättre än 64 %
Ancient24
42 % bättre än 22 %
0,80 bättre än 91 %
90,8 bättre än 97 %
1,05 bättre än 79 %
48 % från 142 dueller bättre än 44 %
30 % från 10 situationer bättre än 34 %
Inferno17
53 % bättre än 58 %
0,84 bättre än 97 %
92,4 bättre än 98 %
1,13 bättre än 90 %
52 % från 111 dueller bättre än 65 %
22 % från 9 situationer bättre än 18 %
Nuke4
50 % -
0,78 -
83,6 -
0,97-
51 % från 35 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar quento

På 151 matcher ligger quento på K/R 0,82, ADR 90,6 och rating 1,10. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,6. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 5. I snitt 17,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 27 matcher. I 72 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 45 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 7 aces. Mest ELO tappar quento på Anubis (−74 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Dust 2 (+91 ELO, winrate 44 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +57 ELO. Senaste 30 dagarna: 131 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.