quancorace

Ryssland
76 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar quancorace?

Rating 1,03 K/R 0,77 ADR 83,2 från 76 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 76 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (59 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 38 %−7 Pp. · Ø 45 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 5 i 76 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,2 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 84 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 81 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 59 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,4−1,7 · Ø 4,1 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,12 · Ø 0,26 bättre än 21 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om quancorace blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 76 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,83
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 76 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −71 ELO
20 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −23 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar quancorace i match 1 för dagen: −71 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 76 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 228
43 % bättre än 27 %
0,75 bättre än 70 %
77,9 bättre än 45 %
0,98 bättre än 47 %
55 % från 164 dueller bättre än 79 %
40 % från 20 situationer bättre än 59 %
Anubis14
71 % -
0,89 -
91,8 -
1,22-
64 % från 81 dueller -
17 % från 12 situationer -
Mirage14
43 % -
0,67 -
76,8 -
0,90-
46 % från 79 dueller -
17 % från 6 situationer -
Ancient7
57 % -
0,76 -
85,9 -
1,01-
54 % från 41 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache6
50 % -
0,84 -
87,6 -
1,13-
68 % från 22 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke4
50 % -
0,85 -
100,6 -
1,10-
63 % från 24 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar quancorace

På 76 matcher ligger quancorace på K/R 0,77, ADR 83,2 och rating 1,03. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 6. I snitt 17,1 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 14 matcher. I 27 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 36 under 0,90. I 59 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar quancorace i match 1 för dagen (−71 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+31 ELO, winrate 43 %). Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.