qu1cson
Namnhistorik för qu1cson
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar qu1cson?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (283 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).
Utility och deaths
Svaghet0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Strax över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,02). Något över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 78,0. Senaste 3 månaderna: 77,9 (i början 76,4). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 56 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 47 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 161. Senaste 3 månaderna: 2 041 (i början 1 553).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 340 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar qu1cson på Mirage: −76 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,60 · Dust 2
- Flest kills i en match: 39 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 340 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar qu1cson
På 340 matcher ligger qu1cson på K/R 0,74, ADR 77,7 och rating 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 144 av 340 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 117 under 0,90. I 283 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar qu1cson på Mirage (−76 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Nuke (+81 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +488. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,04, ADR vid 77,9, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −204.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.