qu1ckk
Namnhistorik för qu1ckk
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar qu1ckk?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (174 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Något under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,06). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 81,4. Senaste 3 månaderna: 75,0 (i början 74,8). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 45 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 63 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 866. Senaste 3 månaderna: 3 274 (i början 3 778).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %.
Mönster
Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar qu1ckk i match 2 för dagen: +84 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,23 · Anubis
- Flest kills i en match: 48 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 226 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar qu1ckk
På 226 matcher ligger qu1ckk på K/R 0,72, ADR 74,9 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 79 % winrate på 14 matcher. I 98 av 226 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 67 under 0,90. I 174 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar qu1ckk i match 2 för dagen (+84 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Cache (+119 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 66 % winrate, +1 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −504. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,07, ADR vid 75,0, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +53.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.