qriishenzo

Lettland
Sedan 2018 på FACEIT 297 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 193
3 144
Toppnotering 30 dagar: 3 183
Rank EU ▲ 667 placeringar
#4 609
Lettland #37 i Lettland
30 dagar · förut #5 276 · bäst #4 145
Senast uppdaterad:

Hur spelar qriishenzo?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 89,8 från 297 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 297 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (219 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 7 i 297 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 50x 4K, 6 aces i 219 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 43 %+9 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +476
= Oförändrad
ADR vid 89,2, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,87). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −53 ELO
49 matcher · 47 % winrate
På Cache −24 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 −147 ELO, winrate 47 %
På måndagar +20 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar qriishenzo i match 3 för dagen: −53 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,76 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 48 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 297 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
53 % bättre än 42 %
0,83 bättre än 78 %
87,6 bättre än 75 %
1,14 bättre än 73 %
52 % från 516 dueller bättre än 46 %
48 % från 44 situationer bättre än 77 %
Dust 277
60 % bättre än 69 %
0,83 bättre än 79 %
92,8 bättre än 90 %
1,17 bättre än 77 %
59 % från 429 dueller bättre än 81 %
51 % från 35 situationer bättre än 82 %
Ancient48
52 % bättre än 36 %
0,85 bättre än 85 %
92,1 bättre än 88 %
1,21 bättre än 88 %
50 % från 226 dueller bättre än 35 %
33 % från 24 situationer bättre än 35 %
Inferno24
54 % bättre än 25 %
0,87 bättre än 77 %
94,7 bättre än 80 %
1,24 bättre än 74 %
63 % från 129 dueller bättre än 82 %
57 % från 7 situationer bättre än 86 %
Cache23
39 % bättre än 3 %
0,83 bättre än 66 %
88,6 bättre än 66 %
1,14 bättre än 56 %
42 % från 108 dueller bättre än 4 %
70 % från 10 situationer bättre än 97 %
Anubis17
35 % bättre än 4 %
0,82 bättre än 78 %
83,4 bättre än 60 %
1,17 bättre än 81 %
49 % från 87 dueller bättre än 29 %
31 % från 16 situationer bättre än 31 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar qriishenzo

På 297 matcher ligger qriishenzo på K/R 0,83, ADR 89,8 och rating 1,17. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 77 matcher. I 162 av 297 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 91 under 0,90. I 219 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar qriishenzo i match 3 för dagen (−53 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+110 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +110 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +476. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 89,2, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +145.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.