qrazzy1

Djibouti
263 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar qrazzy1?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 80,8 från 263 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 263 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 81 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 263 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 170 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,4+0,1 · Ø 4,3 bättre än 57 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +482
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,96, ADR vid 82,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 263 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −66 ELO
47 matcher · 49 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +7 ELO
50 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 +47 ELO, winrate 46 %
På tisdagar −27 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar qrazzy1 på Ancient: −66 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 263 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
48 % bättre än 41 %
0,69 bättre än 32 %
78,0 bättre än 41 %
0,93 bättre än 24 %
51 % från 264 dueller bättre än 55 %
35 % från 52 situationer bättre än 42 %
Dust 266
52 % bättre än 54 %
0,66 bättre än 19 %
81,3 bättre än 59 %
0,90 bättre än 13 %
51 % från 374 dueller bättre än 53 %
28 % från 40 situationer bättre än 26 %
Anubis53
60 % bättre än 76 %
0,73 bättre än 48 %
82,6 bättre än 61 %
0,99 bättre än 40 %
47 % från 260 dueller bättre än 27 %
32 % från 25 situationer bättre än 34 %
Ancient47
49 % bättre än 39 %
0,73 precis i snitt
81,4 bättre än 55 %
0,96 bättre än 28 %
48 % från 226 dueller bättre än 33 %
41 % från 27 situationer bättre än 57 %
Nuke19
58 % bättre än 60 %
0,78 bättre än 58 %
82,8 bättre än 52 %
1,07 bättre än 53 %
47 % från 85 dueller bättre än 23 %
28 % från 18 situationer bättre än 20 %
Cache5
40 % -
0,63 -
74,4 -
0,83-
38 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,77 -
88,5 -
1,07-
40 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar qrazzy1

På 263 matcher ligger qrazzy1 på K/R 0,70, ADR 80,8 och rating 0,95. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 15,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 53 matcher. I 88 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 121 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar qrazzy1 på Ancient (−66 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+62 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +482. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,96, ADR vid 82,0. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.