qqlly
Hur spelar qqlly?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed klart under snittet (45 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,4 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,0 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,74). Strax under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,04). Strax under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 80,8. Senaste 3 månaderna: 77,4 (i början 80,6). Strax under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 40 %). Långt under snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 89 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 759. Senaste 3 månaderna: 1 235 (i början 1 440).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 268 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar qqlly på Dust 2: −230 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,48 · Ancient
- Flest kills i en match: 37 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 268 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar qqlly
På 268 matcher ligger qqlly på K/R 0,72 och ADR 78,3; ratingen från de 259 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 6. I snitt 16,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 37 matcher. I 90 av 259 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 100 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar qqlly på Dust 2 (−230 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Inferno (+75 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +47 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05, ELO −205. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 77,4, Headshots vid 39 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −70.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.