qq133377

Ukraina
Sedan 2026 på FACEIT 314 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar qq133377?

Rating 1,09 (från 313 matcher) K/R 0,79 ADR 83,8 från 314 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 313 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (292 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 54 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 80 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 70 %
4K och aces 50x 4K, 11 aces i 292 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,02 · Ø 0,29 bättre än 59 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,4, Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 49 %, ELO vid 2 054
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −120 ELO
112 matcher · 40 % winrate
På Nuke −118 ELO
45 matcher · 56 % winrate
Mellan 18 och 24 −116 ELO, winrate 41 %
På söndagar +52 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar qq133377 från och med 5:e matchen per dag: −120 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 53 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 314 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage116
48 % bättre än 39 %
0,78 bättre än 70 %
83,0 bättre än 63 %
1,08 bättre än 67 %
49 % från 447 dueller bättre än 39 %
32 % från 74 situationer bättre än 32 %
Dust 255
58 % bättre än 75 %
0,78 bättre än 71 %
84,6 bättre än 70 %
1,07 bättre än 63 %
52 % från 229 dueller bättre än 55 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Nuke45
56 % bättre än 54 %
0,90 bättre än 93 %
92,0 bättre än 88 %
1,21 bättre än 89 %
57 % från 165 dueller bättre än 74 %
38 % från 24 situationer bättre än 48 %
Anubis34
47 % bättre än 35 %
0,77 bättre än 67 %
82,2 bättre än 59 %
1,07 bättre än 67 %
56 % från 125 dueller bättre än 78 %
32 % från 28 situationer bättre än 31 %
Cache26
38 % -
0,81 -
85,1 -
1,12-
55 % från 99 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient23
39 % bättre än 12 %
0,75 bättre än 53 %
78,4 bättre än 34 %
1,03 precis i snitt
44 % från 101 dueller bättre än 13 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Inferno7
29 % -
0,70 -
71,4 -
0,94-
40 % från 30 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar qq133377

På 314 matcher ligger qq133377 på K/R 0,79 och ADR 83,8; ratingen från de 313 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 55 matcher. I 140 av 313 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 92 under 0,90. I 292 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar qq133377 från och med 5:e matchen per dag (−120 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+151 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +151 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,4, Headshots +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %, ELO vid 2 054. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −119.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.