qnkozz

Bulgarien
Sedan 2023 på FACEIT 226 matcher registrerade 119 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar qnkozz?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,0 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 226 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 62 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 60 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 46 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 226 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 73 %
4K och aces 37x 4K, 3 aces i 226 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 21 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om qnkozz blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 226 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
SepOkt

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −119 ELO
65 matcher · 54 % winrate
I match 1 för dagen −48 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På onsdagar −13 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar qnkozz på Mirage: −119 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
54 % bättre än 63 %
0,78 bättre än 71 %
83,2 bättre än 64 %
1,09 bättre än 71 %
50 % från 338 dueller bättre än 43 %
28 % från 36 situationer bättre än 21 %
Dust 254
54 % bättre än 59 %
0,67 bättre än 19 %
71,8 bättre än 10 %
0,95 bättre än 22 %
50 % från 226 dueller bättre än 43 %
45 % från 40 situationer bättre än 72 %
Ancient45
53 % precis i snitt
0,80 bättre än 77 %
84,5 bättre än 67 %
1,09 bättre än 71 %
50 % från 200 dueller bättre än 42 %
37 % från 27 situationer bättre än 52 %
Anubis39
44 % bättre än 25 %
0,69 bättre än 27 %
75,7 bättre än 24 %
0,95 bättre än 23 %
46 % från 181 dueller bättre än 21 %
60 % från 25 situationer bättre än 94 %
Cache15
67 % -
0,79 -
86,8 -
1,14-
54 % från 92 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno5
20 % -
0,52 -
59,0 -
0,62-
44 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke3
33 % -
0,62 -
73,9 -
0,86-
20 % från 10 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar qnkozz

På 226 matcher ligger qnkozz på K/R 0,73, ADR 79,0 och rating 1,02. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 15 matcher. I 87 av 226 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 87 under 0,90. I 226 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar qnkozz på Mirage (−119 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Ancient (+171 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +90 ELO. Senaste 30 dagarna: 119 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.