qde

Finland
Sedan 2018 på FACEIT 267 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 62
3 121
Toppnotering 30 dagar: 3 319
Rank EU ▲ 514 placeringar
#5 035
Finland #119 i Finland
30 dagar · förut #5 549 · bäst #3 598
Senast uppdaterad:

Hur spelar qde?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,9 från 267 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (199 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 267 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 29x 4K, 5 aces i 199 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 43 %+9 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 5,1+1,2 · Ø 3,9 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,8, Headshots +3 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +486
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,67). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −302 ELO
73 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −111 ELO
44 matcher · 59 % winrate
Mellan 18 och 24 −172 ELO, winrate 48 %
På fredagar +80 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar qde från och med 5:e matchen per dag: −302 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,79 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 49 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 267 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
55 % precis i snitt
0,71 bättre än 26 %
79,8 bättre än 37 %
1,01 bättre än 30 %
55 % från 268 dueller bättre än 64 %
32 % från 37 situationer bättre än 28 %
Ancient55
55 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 35 %
82,1 bättre än 48 %
1,03 bättre än 39 %
53 % från 221 dueller precis i snitt
42 % från 26 situationer bättre än 59 %
Dust 244
59 % bättre än 66 %
0,71 bättre än 27 %
78,5 bättre än 31 %
1,00 bättre än 25 %
48 % från 169 dueller bättre än 25 %
27 % från 26 situationer bättre än 18 %
Cache26
62 % bättre än 58 %
0,81 bättre än 57 %
86,0 bättre än 53 %
1,17 bättre än 64 %
54 % från 125 dueller bättre än 45 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Anubis24
54 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 33 %
82,2 bättre än 53 %
1,02 bättre än 36 %
46 % från 111 dueller bättre än 16 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Inferno20
55 % bättre än 27 %
0,71 bättre än 23 %
81,2 bättre än 36 %
1,04 bättre än 27 %
52 % från 96 dueller bättre än 29 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Nuke19
58 % bättre än 49 %
0,77 precis i snitt
84,3 bättre än 59 %
1,08 precis i snitt
53 % från 79 dueller precis i snitt
36 % från 14 situationer bättre än 39 %
Vertigo5
40 % -
0,68 -
70,7 -
1,01-
42 % från 33 dueller -
56 % från 9 situationer -
Aim_all_pistols3
33 % -
0,60 -
67,8 -
0,94-
53 % från 62 dueller -
56 % från 43 situationer -
Overpass3
67 % -
0,83 -
86,9 -
1,27-
65 % från 17 dueller -
71 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar qde

På 267 matcher ligger qde på K/R 0,73, ADR 80,9 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 26 matcher. I 108 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 104 under 0,90. I 199 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,18. Mest ELO tappar qde från och med 5:e matchen per dag (−302 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+218 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +218 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,8, Headshots +3 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +486. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.