qakkneh

Finland
Sedan 2014 på FACEIT 226 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar qakkneh?

Rating 1,02 (från 225 matcher) K/R 0,72 ADR 78,9 från 226 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 225 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 38 %−11 Pp. · Ø 49 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 30x 4K, 0 aces i 187 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 78,7, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −78 ELO
40 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen +32 ELO
58 matcher · 41 % winrate
Mellan 6 och 12 +30 ELO, winrate 46 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar qakkneh på Anubis: −78 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 226 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
46 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 37 %
76,3 bättre än 29 %
1,01 bättre än 46 %
49 % från 229 dueller bättre än 40 %
50 % från 40 situationer bättre än 80 %
Ancient42
57 % bättre än 66 %
0,75 bättre än 54 %
82,0 bättre än 52 %
1,07 bättre än 65 %
58 % från 165 dueller bättre än 84 %
29 % från 31 situationer bättre än 26 %
Anubis40
48 % bättre än 37 %
0,70 bättre än 31 %
78,2 bättre än 34 %
0,98 bättre än 31 %
60 % från 154 dueller bättre än 91 %
20 % från 30 situationer bättre än 12 %
Dust 238
55 % bättre än 63 %
0,75 bättre än 55 %
82,2 bättre än 56 %
1,07 bättre än 63 %
65 % från 168 dueller bättre än 97 %
35 % från 31 situationer bättre än 44 %
Inferno32
63 % bättre än 83 %
0,71 bättre än 42 %
78,8 bättre än 41 %
1,02 bättre än 46 %
59 % från 122 dueller bättre än 83 %
33 % från 18 situationer bättre än 41 %
Nuke13
31 % -
0,71 -
77,7 -
1,05-
52 % från 56 dueller -
55 % från 11 situationer -
Cache7
29 % -
0,57 -
67,6 -
0,79-
50 % från 26 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar qakkneh

På 226 matcher ligger qakkneh på K/R 0,72 och ADR 78,9; ratingen från de 225 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 32 matcher. I 91 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 90 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar qakkneh på Anubis (−78 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+145 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +65 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 78,7, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +199.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.