qTv2KjYvr7

Cypern
40 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar qTv2KjYvr7?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 76,8 från 40 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,51 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 40 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Högre headshot-andel än snittet på level 4.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 52 %+4 Pp. · Ø 48 % bättre än 83 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

21 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 21 %−18 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 52 %+9 Pp. · Ø 43 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 1,03+0,09 · Ø 0,94 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 4 i 40 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,6 %+0,2 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,6 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 80 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 bättre än 82 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,6).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 2,1−1,5 · Ø 3,6 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,04 · Ø 0,23 bättre än 39 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om qTv2KjYvr7 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 40 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,65
SepOkt

Mönster

Snart syns här var qTv2KjYvr7 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 13 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 40 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage13
46 % -
0,88 -
86,3 -
1,22-
47 % från 68 dueller -
30 % från 10 situationer -
Dust 210
40 % -
0,69 -
72,3 -
1,01-
49 % från 43 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient9
56 % -
0,63 -
71,3 -
0,93-
56 % från 36 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis6
50 % -
0,56 -
69,4 -
0,79-
52 % från 23 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar qTv2KjYvr7

På 40 matcher ligger qTv2KjYvr7 på K/R 0,73, ADR 76,8 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 21 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 4. I snitt 16,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 46 % winrate på 13 matcher. I 17 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 15 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.