qSniff

Ukraina
Sedan 2014 på FACEIT 287 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 60
3 202
Toppnotering 30 dagar: 3 327
Rank EU ▼ 19 placeringar
#3 680
Ukraina #238 i Ukraina
30 dagar · förut #3 661 · bäst #3 611
Senast uppdaterad:

Hur spelar qSniff?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 85,6 från 287 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 287 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 287 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 44x 4K, 4 aces i 214 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,08 · Ø 0,32 bättre än 73 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +176
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 85,2
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 287 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −221 ELO
61 matcher · 44 % winrate
På Nuke −127 ELO
32 matcher · 50 % winrate
På fredagar +96 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar qSniff i match 2 för dagen: −221 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 51 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 287 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
58 % bättre än 65 %
0,82 bättre än 75 %
88,7 bättre än 79 %
1,15 bättre än 75 %
55 % från 334 dueller bättre än 64 %
27 % från 22 situationer bättre än 17 %
Dust 263
46 % bättre än 19 %
0,75 bättre än 45 %
80,8 bättre än 43 %
1,04 bättre än 38 %
49 % från 290 dueller bättre än 30 %
44 % från 41 situationer bättre än 64 %
Ancient52
48 % bättre än 26 %
0,79 bättre än 66 %
84,2 bättre än 60 %
1,10 bättre än 63 %
56 % från 225 dueller bättre än 70 %
35 % från 26 situationer bättre än 40 %
Inferno34
56 % bättre än 31 %
0,85 bättre än 72 %
91,0 bättre än 71 %
1,22 bättre än 71 %
61 % från 166 dueller bättre än 75 %
46 % från 24 situationer bättre än 69 %
Nuke32
50 % bättre än 26 %
0,79 bättre än 60 %
84,3 bättre än 59 %
1,09 bättre än 53 %
49 % från 145 dueller bättre än 26 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Cache24
54 % bättre än 39 %
0,76 bättre än 38 %
85,2 bättre än 49 %
1,06 bättre än 32 %
57 % från 104 dueller bättre än 61 %
67 % från 9 situationer bättre än 95 %
Anubis15
67 % bättre än 85 %
0,82 bättre än 78 %
87,7 bättre än 79 %
1,19 bättre än 85 %
46 % från 61 dueller bättre än 16 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar qSniff

På 287 matcher ligger qSniff på K/R 0,79, ADR 85,6 och rating 1,11. I snitt 17,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 15 matcher. I 135 av 287 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 76 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar qSniff i match 2 för dagen (−221 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+134 ELO, winrate 46 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +88 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +176. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 85,2. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.