pydvalka4

Kina
Sedan 2016 på FACEIT 204 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar pydvalka4?

Rating 1,22 (från 174 matcher) K/R 0,88 ADR 95,1 från 204 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 174 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 204 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 6,3 %+2,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 97 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 97 %
4K och aces 42x 4K, 3 aces i 118 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,26 · Ø 0,29 bättre än 95 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +6 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,22, ADR vid 95,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,85). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +60 ELO
30 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −42 ELO, winrate 43 %
På tisdagar +11 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar pydvalka4 i match 3 för dagen: +60 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,78 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 204 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
57 % bättre än 69 %
0,89 bättre än 94 %
96,4 bättre än 96 %
1,24 bättre än 93 %
56 % från 240 dueller bättre än 76 %
39 % från 18 situationer bättre än 53 %
Dust 242
48 % bättre än 37 %
0,87 bättre än 92 %
92,3 bättre än 91 %
1,19 bättre än 88 %
52 % från 185 dueller bättre än 53 %
28 % från 29 situationer bättre än 23 %
Anubis33
61 % bättre än 78 %
0,88 bättre än 93 %
95,6 bättre än 96 %
1,20 bättre än 89 %
50 % från 161 dueller bättre än 41 %
48 % från 21 situationer bättre än 69 %
Inferno32
47 % bättre än 29 %
0,90 bättre än 93 %
97,3 bättre än 94 %
1,24 bättre än 90 %
59 % från 166 dueller bättre än 77 %
50 % från 12 situationer bättre än 75 %
Ancient26
50 % bättre än 42 %
0,87 bättre än 89 %
94,1 bättre än 92 %
1,24 bättre än 91 %
55 % från 143 dueller bättre än 68 %
78 % från 9 situationer bättre än 99 %
Nuke8
50 % -
0,82 -
93,2 -
1,15-
69 % från 39 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo8
88 % -
0,92 -
96,6 -
1,25-
64 % från 28 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache7
43 % -
0,86 -
92,6 -
1,12-
53 % från 40 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pydvalka4

På 204 matcher ligger pydvalka4 på K/R 0,88 och ADR 95,1; ratingen från de 174 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 95,1. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 33 matcher. I 100 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 39 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar pydvalka4 i match 3 för dagen (+60 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+75 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +6 Pp., Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,22, ADR vid 95,8. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.