puss-slayer

Storbritannien
Sedan 2025 på FACEIT 62 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar puss-slayer?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,0 från 62 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 62 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 5.
Entry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

17 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 17 %−22 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed något över snittet (0,97).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 62 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,3 %+2,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 3,8 %+0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 61 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 5,3+1,5 · Ø 3,8 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,02 · Ø 0,25 bättre än 61 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om puss-slayer blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 52 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Cache
  3. Flest kills i en match: 28 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 62 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 218
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 28 %
78,0 precis i snitt
0,94 bättre än 36 %
61 % från 80 dueller bättre än 96 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Anubis9
56 % -
0,74 -
82,6 -
1,04-
40 % från 40 dueller -
0 % från 5 situationer -
Nuke8
38 % -
0,75 -
78,5 -
1,04-
52 % från 29 dueller -
18 % från 11 situationer -
Ancient7
29 % -
0,72 -
75,2 -
1,00-
51 % från 39 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache7
86 % -
0,88 -
95,3 -
1,33-
49 % från 39 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno7
57 % -
0,82 -
86,2 -
1,08-
60 % från 43 dueller -
0 % från 4 situationer -
Mirage4
50 % -
0,59 -
69,0 -
0,81-
50 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar puss-slayer

På 62 matcher ligger puss-slayer på K/R 0,72, ADR 80,0 och rating 1,02. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 15,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. I 21 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 25 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bäst går det på i match 1 för dagen (+82 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +82 ELO. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −157.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.