pushyaa

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 74 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar pushyaa?

Rating 1,33 K/R 0,93 ADR 98,3 från 74 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,33
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 91 %
Ratingfördelning från 74 matcher
överlägsen från 1,80 16 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 3 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

62 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 62 %+23 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,42 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,42+0,38 · Ø 1,04 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,9 %+3,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,9 %+2,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 bättre än 98 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 70 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 1,9−2,2 · Ø 4,1 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,02 · Ø 0,30 bättre än 45 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om pushyaa blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 70 matcher från de senaste 3 månaderna och 4 innan.

Kills per runda (K/R)

0,89
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,03.

Mönster

Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −50 ELO
22 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 +25 ELO, winrate 60 %

Mest ELO förlorar pushyaa från och med 5:e matchen per dag: −50 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 74 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
67 % bättre än 93 %
0,92 bättre än 95 %
98,4 bättre än 97 %
1,32 bättre än 97 %
62 % från 136 dueller bättre än 94 %
53 % från 15 situationer bättre än 86 %
Dust 223
57 % bättre än 66 %
0,96 bättre än 98 %
103,0 bättre än 99 %
1,37 bättre än 98 %
64 % från 126 dueller bättre än 96 %
61 % från 18 situationer bättre än 95 %
Ancient6
83 % -
0,74 -
81,6 -
1,12-
52 % från 21 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis4
100 % -
0,93 -
95,2 -
1,38-
58 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,89 -
97,9 -
1,24-
39 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
75 % -
1,04 -
103,0 -
1,45-
56 % från 16 dueller -
100 % från 3 situationer -
Inferno3
33 % -
0,98 -
94,8 -
1,43-
40 % från 5 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pushyaa

På 74 matcher ligger pushyaa på K/R 0,93, ADR 98,3 och rating 1,33. Största styrka: K/D med 1,42. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 20,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 30 matcher. I 51 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 7 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,52. Mest ELO tappar pushyaa från och med 5:e matchen per dag (−50 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+2 ELO, winrate 57 %). Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.