purge07

Albanien
82 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar purge07?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 77,9 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 14 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 36 %−13 Pp. · Ø 49 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 4 i 82 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,1 %−2,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 5,3+1,0 · Ø 4,3 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,14 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +8,5, Winrate +24 Pp., ELO +623
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,57). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen ±0 ELO
20 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar purge07 i match 3 för dagen: ±0 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,72 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % bättre än 33 %
0,64 bättre än 14 %
76,8 bättre än 36 %
0,91 bättre än 19 %
45 % från 119 dueller bättre än 21 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Ancient14
57 % -
0,69 -
82,7 -
0,95-
52 % från 64 dueller -
30 % från 10 situationer -
Dust 214
64 % -
0,65 -
75,4 -
0,87-
48 % från 63 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache8
63 % -
0,60 -
76,2 -
0,80-
39 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno8
38 % -
0,68 -
81,9 -
0,90-
29 % från 48 dueller -
67 % från 6 situationer -
Anubis7
43 % -
0,63 -
76,4 -
0,80-
50 % från 38 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke5
60 % -
0,72 -
76,1 -
1,07-
57 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar purge07

På 82 matcher ligger purge07 på K/R 0,66, ADR 77,9 och rating 0,90. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 14,3 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 14 matcher. I 19 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 45 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar purge07 i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+18 ELO, winrate 46 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +8,5, Winrate +24 Pp., ELO +623. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.