puppy67

Kanada
Sedan 2015 på FACEIT 176 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 181
3 012
Toppnotering 30 dagar: 3 012
Rank NA ▲ 333 placeringar
#248
Kanada #24 i Kanada
30 dagar · förut #581 · bäst #237
Senast uppdaterad:

Hur spelar puppy67?

Rating 1,09 (från 150 matcher) K/R 0,78 ADR 82,4 från 176 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 9 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+12 Pp. · Ø 42 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 20 %+8 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,5 från de senaste 151
Knivkills 3 i 151 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 56 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,25 · Ø 0,32 bättre än 96 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,09, ELO vid 3 012
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −8,5, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,80). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −60 ELO
28 matcher · 57 % winrate
I match 2 för dagen +90 ELO
27 matcher · 59 % winrate
Mellan 6 och 12 −25 ELO, winrate 58 %
På lördagar −14 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar puppy67 på Anubis: −60 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 34 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
65 % bättre än 88 %
0,81 bättre än 72 %
87,4 bättre än 74 %
1,13 bättre än 70 %
56 % från 202 dueller bättre än 70 %
46 % från 28 situationer bättre än 72 %
Dust 232
72 % bättre än 96 %
0,76 precis i snitt
78,4 bättre än 31 %
1,09 bättre än 55 %
55 % från 150 dueller bättre än 63 %
25 % från 16 situationer bättre än 15 %
Anubis28
57 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 67 %
82,3 bättre än 54 %
1,13 bättre än 71 %
50 % från 123 dueller bättre än 35 %
57 % från 14 situationer bättre än 88 %
Ancient24
75 % bättre än 97 %
0,70 bättre än 22 %
72,6 bättre än 8 %
1,03 bättre än 39 %
56 % från 70 dueller bättre än 70 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Cache9
78 % -
0,77 -
85,2 -
1,14-
50 % från 34 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke8
38 % -
0,64 -
75,1 -
0,87-
53 % från 36 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar puppy67

På 176 matcher ligger puppy67 på K/R 0,78 och ADR 82,4; ratingen från de 150 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 24 matcher. I 68 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 42 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar puppy67 på Anubis (−60 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Mirage (+148 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −8,5, Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09, ELO vid 3 012. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans +223.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.