pufidima
Hur spelar pufidima?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,18). Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 90,0. Senaste 3 månaderna: 87,6 (i början 88,9). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 50 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 60 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 378. Senaste 3 månaderna: 2 253 (i början 2 129).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar pufidima från och med 5:e matchen per dag: −24 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,23 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 153 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar pufidima
På 153 matcher ligger pufidima på K/R 0,80, ADR 87,9 och rating 1,12. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,9. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 22 matcher. I 70 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 43 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar pufidima från och med 5:e matchen per dag (−24 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Cache (+52 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +124. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 87,6. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +148.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.