pufSTFU

Indien
65 matcher registrerade
ELO
2 623
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 627
Rank OCE ▼ 1 placering
#187
Indien #1 i Indien
30 dagar · förut #186 · bäst #177
Senast uppdaterad:

Hur spelar pufSTFU?

Rating 1,34 (från 23 matcher) K/R 0,90 ADR 93,4 från 65 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,34
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,48 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 87 %
Ratingfördelning från 23 matcher
överlägsen från 1,80 13 % stark 1,30 till 1,79 39 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 4 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−12 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,27 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 65 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,8 %+3,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,9 %+2,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 97 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,16 · Ø 0,30 bättre än 9 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +11,1, ELO +98
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −18 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,06
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,87). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −7 ELO
26 matcher · 77 % winrate

Mest ELO förlorar pufSTFU på Mirage: −7 ELO, 77 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 65 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
77 % bättre än 99 %
1,00 bättre än 99 %
104,7 bättre än 99 %
1,57-
70 % från 64 dueller bättre än 99 %
27 % från 11 situationer bättre än 16 %
Ancient17
53 % precis i snitt
0,86 bättre än 90 %
87,8 bättre än 75 %
1,18-
61 % från 41 dueller bättre än 90 %
33 % från 3 situationer bättre än 37 %
Nuke6
67 % -
0,66 -
73,7 -
0,46-
0 % från 1 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 25
80 % -
0,94 -
96,8 -
1,37-
53 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno4
50 % -
0,83 -
88,0 -
1,71-
60 % från 5 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,88 -
83,3 -
0,21-
50 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pufSTFU

På 65 matcher ligger pufSTFU på K/R 0,90 och ADR 93,4; ratingen från de 23 matcherna med rating är 1,34. Största styrka: Rating med 1,34. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 77 % winrate på 26 matcher. I 14 av 23 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 3 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,52. Mest ELO tappar pufSTFU på Mirage (−7 ELO, winrate 77 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +11,1, ELO +98. Sämre än tidigare: Winrate −18 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.