pucho-

Argentina
55 matcher registrerade
ELO
1 822
Högsta ELO under de senaste 55 matcherna: 1 974
Rank SA ▼ 3 449 placeringar
#10 328
30 dagar · förut #6 879 · bäst #6 879
Senast uppdaterad:

Hur spelar pucho-?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 81,9 från 55 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 74 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,01).

Headshot-andel 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 1,13+0,12 · Ø 1,01 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 55 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,9 %+1,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,7 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 82 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 96 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,08 · Ø 0,27 bättre än 71 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 74 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om pucho- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 48 matcher från de senaste 3 månaderna och 7 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89.

Mönster

Från de senaste 55 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 38 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 55 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
75 % bättre än 98 %
0,83 bättre än 90 %
85,0 bättre än 76 %
1,16 bättre än 89 %
57 % från 131 dueller bättre än 84 %
57 % från 21 situationer bättre än 93 %
Dust 213
23 % -
0,69 -
73,1 -
0,91-
48 % från 71 dueller -
25 % från 8 situationer -
Anubis5
40 % -
0,80 -
79,7 -
1,19-
63 % från 16 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache5
80 % -
0,99 -
93,3 -
1,47-
76 % från 25 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient4
75 % -
0,72 -
76,3 -
1,04-
32 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke3
67 % -
0,82 -
87,0 -
1,09-
54 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pucho-

På 55 matcher ligger pucho- på K/R 0,79, ADR 81,9 och rating 1,11. Största styrka: K/D med 1,13. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 9. I snitt 18,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 75 % winrate på 24 matcher. I 27 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 14 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Bäst går det på på Mirage (+51 ELO, winrate 75 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +4 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.