psyw0

Tyskland
189 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar psyw0?

Rating 0,98 (från 187 matcher) K/R 0,69 ADR 72,9 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 187 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

29 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 29 %−18 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 38 %+27 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 8 i 188 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 6,4+2,3 · Ø 4,1 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,23 · Ø 0,26 bättre än 92 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +9 Pp., ELO +272
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 72,1
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −27 ELO
29 matcher · 34 % winrate
I match 1 för dagen −15 ELO
42 matcher · 38 % winrate
På fredagar −15 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar psyw0 på Anubis: −27 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Vertigo
  2. Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
35 % bättre än 8 %
0,65 bättre än 18 %
70,2 bättre än 10 %
0,93 bättre än 26 %
48 % från 153 dueller bättre än 41 %
29 % från 56 situationer bättre än 27 %
Dust 242
55 % bättre än 67 %
0,73 bättre än 57 %
76,3 bättre än 34 %
1,05 bättre än 71 %
57 % från 147 dueller bättre än 87 %
52 % från 33 situationer bättre än 85 %
Anubis29
34 % bättre än 5 %
0,69 bättre än 35 %
71,1 bättre än 9 %
0,95 bättre än 31 %
58 % från 106 dueller bättre än 87 %
34 % från 32 situationer bättre än 39 %
Ancient28
68 % bättre än 96 %
0,69 bättre än 31 %
72,6 bättre än 12 %
1,00 bättre än 55 %
53 % från 124 dueller bättre än 67 %
42 % från 33 situationer bättre än 58 %
Inferno18
44 % bättre än 28 %
0,68 bättre än 34 %
73,9 bättre än 22 %
0,99 precis i snitt
59 % från 71 dueller bättre än 87 %
56 % från 9 situationer bättre än 86 %
Nuke6
50 % -
0,61 -
70,1 -
0,89-
60 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache5
40 % -
0,82 -
83,9 -
1,14-
76 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,61 -
73,4 -
0,90-
73 % från 11 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar psyw0

På 188 matcher ligger psyw0 på K/R 0,69 och ADR 72,9; ratingen från de 187 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 29 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 29 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 28 matcher. I 59 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 79 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar psyw0 på Anubis (−27 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+73 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +73 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +9 Pp., ELO +272. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 72,1. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.