psypeek666

Brasilien
Sedan 2021 på FACEIT 166 matcher registrerade
ELO
2 098
Högsta ELO under de senaste 166 matcherna: 2 192
Rank SA ▲ 194 placeringar
#4 749
Brasilien #2 862 i Brasilien
30 dagar · förut #4 943 · bäst #4 398
Senast uppdaterad:

Hur spelar psypeek666?

Rating 1,07 (från 128 matcher) K/R 0,75 ADR 83,0 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 35x 4K, 1 ace i 122 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,25 · Ø 0,28 bättre än 94 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, ADR +10,3, Headshots +4 Pp., Winrate +14 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −117

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,65). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −77 ELO
20 matcher · 40 % winrate
I match 1 för dagen +51 ELO
42 matcher · 40 % winrate
På onsdagar −27 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar psypeek666 i match 4 för dagen: −77 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,76 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 53 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 249
51 % bättre än 48 %
0,77 bättre än 65 %
84,2 bättre än 66 %
1,08 bättre än 66 %
55 % från 166 dueller bättre än 71 %
32 % från 25 situationer bättre än 34 %
Mirage39
56 % bättre än 67 %
0,75 bättre än 57 %
83,3 bättre än 65 %
1,06 bättre än 63 %
50 % från 179 dueller bättre än 45 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Anubis23
61 % bättre än 82 %
0,80 bättre än 81 %
87,2 bättre än 83 %
1,11 bättre än 77 %
53 % från 90 dueller bättre än 61 %
69 % från 13 situationer bättre än 97 %
Inferno23
57 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 42 %
79,4 bättre än 42 %
1,02 bättre än 46 %
52 % från 84 dueller precis i snitt
60 % från 5 situationer bättre än 92 %
Ancient15
40 % bättre än 14 %
0,80 bättre än 75 %
86,7 bättre än 76 %
1,19-
59 % från 70 dueller bättre än 88 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Nuke9
44 % -
0,67 -
73,6 -
1,02-
57 % från 35 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache6
17 % -
0,67 -
76,8 -
0,90-
57 % från 44 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar psypeek666

På 166 matcher ligger psypeek666 på K/R 0,75 och ADR 83,0; ratingen från de 128 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 23 matcher. I 51 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 44 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar psypeek666 i match 4 för dagen (−77 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+83 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +83 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, ADR +10,3, Headshots +4 Pp., Winrate +14 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −117. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.