ps-Li

Argentina
Sedan 2018 på FACEIT 301 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 51
2 005
Toppnotering 30 dagar: 2 192
Rank SA ▼ 1 985 placeringar
#6 721
Argentina #1 514 i Argentina
30 dagar · förut #4 736 · bäst #4 736
Senast uppdaterad:

Hur spelar ps-Li?

Rating 0,99 (från 296 matcher) K/R 0,73 ADR 79,4 från 301 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 296 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (217 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 9 i 301 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 36x 4K, 3 aces i 217 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,69 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,69+0,41 · Ø 0,28 bättre än 99 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +170
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 0,99, ADR vid 78,7, Headshots vid 56 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 301 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −28 ELO
25 matcher · 36 % winrate
I match 2 för dagen −10 ELO
61 matcher · 43 % winrate
På tisdagar −83 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar ps-Li på Inferno: −28 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 301 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
59 % bättre än 78 %
0,73 precis i snitt
78,5 bättre än 40 %
1,00 bättre än 42 %
44 % från 362 dueller bättre än 14 %
51 % från 37 situationer bättre än 84 %
Dust 265
52 % precis i snitt
0,75 bättre än 55 %
80,3 bättre än 46 %
1,01 bättre än 42 %
46 % från 331 dueller bättre än 22 %
39 % från 28 situationer bättre än 55 %
Anubis47
49 % bättre än 38 %
0,78 bättre än 71 %
83,6 bättre än 65 %
1,04 bättre än 53 %
43 % från 258 dueller bättre än 10 %
44 % från 25 situationer bättre än 69 %
Nuke36
56 % bättre än 55 %
0,69 bättre än 18 %
78,6 bättre än 30 %
0,92 bättre än 11 %
46 % från 142 dueller bättre än 19 %
13 % från 16 situationer bättre än 4 %
Ancient29
45 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 24 %
75,2 bättre än 18 %
0,91 bättre än 12 %
43 % från 106 dueller bättre än 9 %
24 % från 17 situationer bättre än 15 %
Inferno25
36 % bättre än 8 %
0,76 bättre än 67 %
80,6 bättre än 49 %
1,04 bättre än 54 %
56 % från 108 dueller bättre än 73 %
40 % från 15 situationer bättre än 58 %
Cache13
31 % -
0,63 -
73,3 -
0,83-
41 % från 63 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ps-Li

På 301 matcher ligger ps-Li på K/R 0,73 och ADR 79,4; ratingen från de 296 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 83 matcher. I 97 av 296 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 119 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar ps-Li på Inferno (−28 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+142 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +170. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 0,99, ADR vid 78,7, Headshots vid 56 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +141.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.