prouLX

Kanada
Sedan 2016 på FACEIT 125 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 49
2 003
Toppnotering 30 dagar: 2 077
Rank NA ▼ 2 100 placeringar
#7 907
Kanada #997 i Kanada
30 dagar · förut #5 807 · bäst #5 203
Senast uppdaterad:

Hur spelar prouLX?

Rating 1,11 (från 75 matcher) K/R 0,80 ADR 88,3 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 75 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 36 %+14 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,4 %+2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,09
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 88,7, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −25 ELO
25 matcher · 56 % winrate
På Dust 2 −23 ELO
38 matcher · 53 % winrate
Mellan 0 och 6 −146 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar prouLX på Mirage: −25 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
53 % bättre än 56 %
0,78 bättre än 70 %
89,2 bättre än 85 %
1,13 bättre än 79 %
55 % från 119 dueller bättre än 71 %
60 % från 10 situationer bättre än 94 %
Mirage25
56 % bättre än 67 %
0,84 bättre än 88 %
90,7 bättre än 90 %
1,22-
51 % från 82 dueller precis i snitt
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis19
37 % bättre än 10 %
0,76 bättre än 62 %
81,0 bättre än 52 %
0,99-
55 % från 76 dueller bättre än 71 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Inferno14
57 % -
0,79 -
89,4 -
1,02-
46 % från 50 dueller -
17 % från 6 situationer -
Ancient12
42 % -
0,85 -
87,6 -
1,28-
48 % från 33 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache8
25 % -
0,75 -
86,1 -
1,02-
57 % från 46 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke5
40 % -
0,76 -
84,6 -
0,93-
65 % från 17 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass3
67 % -
0,89 -
99,8 -
1,80-
100 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar prouLX

På 125 matcher ligger prouLX på K/R 0,80 och ADR 88,3; ratingen från de 75 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 14 matcher. I 32 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 21 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar prouLX på Mirage (−25 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−48 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 88,7, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.