proklyaat

Ryssland
296 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar proklyaat?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 77,7 från 296 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 296 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 63 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 44 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−2 Pp. · Ø 20 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+4 Pp. · Ø 48 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 20 i 296 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,5 %+0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 30 %
4K och aces 36x 4K, 2 aces i 224 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 49 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 77,6, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp., ELO −221

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,69). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 296 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −139 ELO
80 matcher · 39 % winrate
På Mirage −120 ELO
63 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −304 ELO, winrate 38 %
På måndagar −184 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar proklyaat på Dust 2: −139 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,63 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 296 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 280
39 % bättre än 15 %
0,71 bättre än 40 %
77,4 bättre än 37 %
0,94 bättre än 22 %
53 % från 398 dueller bättre än 64 %
33 % från 27 situationer bättre än 38 %
Mirage63
44 % bättre än 26 %
0,70 bättre än 34 %
74,8 bättre än 22 %
0,95 bättre än 27 %
51 % från 248 dueller precis i snitt
42 % från 33 situationer bättre än 62 %
Ancient57
46 % bättre än 31 %
0,71 bättre än 36 %
80,6 bättre än 50 %
0,97 bättre än 34 %
53 % från 253 dueller bättre än 65 %
33 % från 33 situationer bättre än 40 %
Anubis55
47 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 65 %
80,1 bättre än 47 %
1,03 bättre än 53 %
49 % från 250 dueller bättre än 39 %
39 % från 31 situationer bättre än 55 %
Nuke22
59 % bättre än 62 %
0,69 bättre än 20 %
73,3 bättre än 14 %
0,92 bättre än 11 %
46 % från 101 dueller bättre än 16 %
38 % från 13 situationer bättre än 44 %
Inferno16
56 % bättre än 61 %
0,75 bättre än 57 %
79,1 bättre än 41 %
1,06 bättre än 58 %
49 % från 75 dueller bättre än 30 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Cache3
0 % -
0,62 -
73,0 -
0,78-
63 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar proklyaat

På 296 matcher ligger proklyaat på K/R 0,72, ADR 77,7 och rating 0,97. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 22 matcher. I 91 av 296 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 125 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar proklyaat på Dust 2 (−139 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−83 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −83 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −221. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 77,6, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −222.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.