profinho

Bosnien och Hercegovina
Sedan 2017 på FACEIT 184 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 12
2 918
Toppnotering 30 dagar: 2 978
Rank EU
#11 313
Bosnien och Hercegovina #37 i Bosnien och Hercegovina
Senast uppdaterad:

Hur spelar profinho?

Rating 1,01 (från 179 matcher) K/R 0,72 ADR 79,4 från 184 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−9 Pp. · Ø 41 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 184 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 34 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 107 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,3+0,3 · Ø 4,0 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +217
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 79,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −55 ELO
57 matcher · 51 % winrate
I match 4 för dagen −30 ELO
23 matcher · 30 % winrate
På måndagar +6 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar profinho på Dust 2: −55 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 48 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 184 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % bättre än 53 %
0,73 bättre än 38 %
82,5 bättre än 53 %
1,02 bättre än 38 %
54 % från 301 dueller bättre än 61 %
45 % från 31 situationer bättre än 71 %
Dust 257
51 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 29 %
79,6 bättre än 38 %
1,01 bättre än 32 %
48 % från 223 dueller bättre än 27 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Anubis23
52 % bättre än 41 %
0,71 bättre än 29 %
78,0 bättre än 29 %
1,02 bättre än 37 %
42 % från 97 dueller bättre än 7 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Inferno20
55 % bättre än 39 %
0,72 bättre än 24 %
76,4 bättre än 14 %
1,04 bättre än 26 %
57 % från 77 dueller bättre än 61 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Ancient8
50 % -
0,73 -
81,8 -
1,08-
52 % från 27 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache8
50 % -
0,71 -
77,1 -
0,98-
50 % från 42 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke7
43 % -
0,62 -
63,9 -
0,86-
28 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar profinho

På 184 matcher ligger profinho på K/R 0,72 och ADR 79,4; ratingen från de 179 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 20 matcher. I 65 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 70 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,11. Mest ELO tappar profinho på Dust 2 (−55 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+131 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +217. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 79,8. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.