pro__mONESY

Tadzjikistan
91 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar pro__mONESY?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 75,1 från 91 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 91 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 16 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed något under snittet (44 %).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 38 %+27 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 0,96−0,01 · Ø 0,97 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 91 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,8 %+0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 61 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 70 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 1,6−2,2 · Ø 3,8 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,11 · Ø 0,25 bättre än 22 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,4, ELO −134

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,74). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −4 ELO
34 matcher · 62 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −4 ELO
32 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar pro__mONESY på Dust 2: −4 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 91 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
62 % bättre än 88 %
0,73 bättre än 67 %
76,3 bättre än 40 %
0,99 bättre än 58 %
52 % från 198 dueller bättre än 66 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Mirage23
57 % bättre än 78 %
0,66 bättre än 30 %
70,1 bättre än 16 %
0,92 bättre än 33 %
45 % från 128 dueller bättre än 27 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Ancient12
58 % -
0,76 -
77,6 -
1,03-
57 % från 51 dueller -
73 % från 11 situationer -
Anubis10
50 % -
0,74 -
74,1 -
1,06-
55 % från 49 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke7
14 % -
0,72 -
78,1 -
0,96-
49 % från 39 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno4
50 % -
0,86 -
90,7 -
1,24-
81 % från 21 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pro__mONESY

På 91 matcher ligger pro__mONESY på K/R 0,72, ADR 75,1 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,6. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 15,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 34 matcher. I 34 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 37 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar pro__mONESY på Dust 2 (−4 ELO, winrate 62 %). Bäst går det på på Mirage (+23 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −4,4, ELO −134. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.