pro-player67

Bosnien och Hercegovina
107 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar pro-player67?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 88,2 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 56 %+8 Pp. · Ø 48 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 1,10+0,09 · Ø 1,01 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,9 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 97 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 93 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 65 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,14 · Ø 0,27 bättre än 14 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,6, Headshots −5 Pp., ELO −182

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,87). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −58 ELO
29 matcher · 41 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar pro-player67 från och med 5:e matchen per dag: −58 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
48 % bättre än 42 %
0,83 bättre än 90 %
88,9 bättre än 88 %
1,14 bättre än 86 %
55 % från 280 dueller bättre än 75 %
30 % från 30 situationer bättre än 28 %
Ancient16
50 % precis i snitt
0,80 bättre än 85 %
89,7 bättre än 93 %
1,12 bättre än 87 %
48 % från 99 dueller bättre än 35 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Dust 215
33 % bättre än 5 %
0,85 bättre än 94 %
92,3 bättre än 95 %
1,14 bättre än 87 %
54 % från 82 dueller bättre än 71 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Anubis12
58 % -
0,88 -
92,0 -
1,23-
57 % från 65 dueller -
20 % från 10 situationer -
Nuke6
50 % -
0,66 -
72,8 -
0,94-
48 % från 29 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,76 -
89,5 -
1,26-
67 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pro-player67

På 107 matcher ligger pro-player67 på K/R 0,82, ADR 88,2 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 17,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 12 matcher. I 55 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 34 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar pro-player67 från och med 5:e matchen per dag (−58 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+39 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −5,6, Headshots −5 Pp., ELO −182.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.