preeh

Brasilien
127 matcher registrerade
ELO
2 551
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 624
Rank SEA ▼ 32 placeringar
#911
Brasilien #4 i Brasilien
30 dagar · förut #879 · bäst #874
Senast uppdaterad:

Hur spelar preeh?

Rating 1,12 (från 81 matcher) K/R 0,79 ADR 82,4 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 25 %+13 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 127 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,23 · Ø 0,30 bättre än 94 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 79,9, Winrate vid 55 %, ELO vid 2 551
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,09

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −94 ELO
29 matcher · 31 % winrate
På torsdagar −26 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar preeh på Dust 2: −94 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,69 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 32 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
68 % bättre än 94 %
0,80 bättre än 73 %
83,0 bättre än 59 %
1,14 bättre än 78 %
64 % från 170 dueller bättre än 97 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Dust 229
31 % bättre än 2 %
0,78 bättre än 65 %
82,6 bättre än 56 %
1,00 bättre än 33 %
65 % från 72 dueller bättre än 97 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Anubis14
57 % -
0,74 -
77,7 -
1,10-
65 % från 51 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno11
64 % -
0,80 -
82,7 -
1,27-
60 % från 20 dueller -
-
Ancient10
60 % -
0,80 -
84,4 -
1,11-
61 % från 33 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar preeh

På 127 matcher ligger preeh på K/R 0,79 och ADR 82,4; ratingen från de 81 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 59 matcher. I 40 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 21 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar preeh på Dust 2 (−94 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Mirage (+154 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,9, Winrate vid 55 %, ELO vid 2 551.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.