predict

Brasilien
175 matcher registrerade
ELO ▲ 102
2 959
Toppnotering 30 dagar: 2 959
Rank SA ▼ 11 placeringar
#216
Brasilien #150 i Brasilien
30 dagar · förut #205 · bäst #205
Senast uppdaterad:

Hur spelar predict?

Rating 1,17 (från 129 matcher) K/R 0,82 ADR 88,6 från 175 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 58 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 175 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,7 %).

Rundor med 2K 15,6 %+1,9 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 2,8−1,2 · Ø 4,0 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,14 · Ø 0,31 bättre än 86 %
Rundor med death 65 %−6 Pp. · Ø 71 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om predict blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 124 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,81
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 1,02.

Mönster

Från de senaste 175 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −73 ELO
28 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar predict i match 3 för dagen: −73 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,89 · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 175 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
50 % bättre än 35 %
0,79 bättre än 66 %
87,4 bättre än 76 %
1,13 bättre än 73 %
51 % från 193 dueller bättre än 43 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Dust 255
71 % bättre än 96 %
0,82 bättre än 78 %
88,6 bättre än 80 %
1,18 bättre än 83 %
49 % från 167 dueller bättre än 32 %
29 % från 24 situationer bättre än 23 %
Anubis20
60 % bättre än 70 %
0,83 bättre än 82 %
89,6 bättre än 86 %
1,21 bättre än 89 %
48 % från 50 dueller bättre än 25 %
75 % från 8 situationer bättre än 99 %
Ancient19
53 % precis i snitt
0,82 bättre än 78 %
88,2 bättre än 77 %
1,14 bättre än 77 %
51 % från 45 dueller bättre än 43 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Nuke7
86 % -
0,84 -
83,8 -
1,24-
56 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache5
60 % -
0,98 -
100,0 -
1,27-
40 % från 10 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar predict

På 175 matcher ligger predict på K/R 0,82 och ADR 88,6; ratingen från de 129 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 55 matcher. I 74 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 29 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar predict i match 3 för dagen (−73 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+324 ELO, winrate 71 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 81 % winrate, +225 ELO. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.