potapke

Moldavien
Sedan 2020 på FACEIT 417 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 413
3 374
Toppnotering 30 dagar: 3 405
Rank EU ▲ 1 428 placeringar
#1 829
Moldavien #6 i Moldavien
30 dagar · förut #3 257 · bäst #1 522
Senast uppdaterad:

Hur spelar potapke?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,5 från 417 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 417 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (317 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

38 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 417 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 15 %
4K och aces 37x 4K, 0 aces i 317 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,4+1,5 · Ø 3,9 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 40 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +291
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −10,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,81). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 417 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −64 ELO
91 matcher · 46 % winrate
På Nuke −58 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +51 ELO, winrate 45 %
På söndagar +68 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar potapke på Dust 2: −64 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,14 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 417 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage138
59 % bättre än 69 %
0,75 bättre än 44 %
80,2 bättre än 39 %
1,06 bättre än 48 %
46 % från 487 dueller bättre än 15 %
46 % från 80 situationer bättre än 72 %
Dust 291
46 % bättre än 19 %
0,71 bättre än 27 %
76,9 bättre än 23 %
0,99 bättre än 22 %
46 % från 342 dueller bättre än 17 %
32 % från 41 situationer bättre än 29 %
Ancient71
56 % precis i snitt
0,75 bättre än 46 %
83,5 bättre än 56 %
1,01 bättre än 33 %
48 % från 322 dueller bättre än 24 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Anubis71
54 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 28 %
77,9 bättre än 29 %
0,99 bättre än 26 %
49 % från 292 dueller bättre än 30 %
30 % från 30 situationer bättre än 29 %
Nuke22
45 % bättre än 15 %
0,68 bättre än 14 %
74,2 bättre än 14 %
0,94 bättre än 10 %
45 % från 94 dueller bättre än 11 %
17 % från 6 situationer bättre än 8 %
Cache12
25 % -
0,74 -
82,9 -
1,00-
41 % från 51 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno11
45 % -
0,78 -
86,0 -
1,06-
59 % från 59 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar potapke

På 417 matcher ligger potapke på K/R 0,73, ADR 79,5 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 138 matcher. I 160 av 417 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 155 under 0,90. I 317 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar potapke på Dust 2 (−64 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+224 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +291. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −10,2. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +325.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.