posnik1

Polen
93 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar posnik1?

Rating 0,90 K/R 0,69 ADR 80,0 från 93 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 3. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 79 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed något under snittet (0,93).

Headshot-andel 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
K/D 0,88−0,05 · Ø 0,93 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).

Rundor med 2K 12,1 %−0,4 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 47 %
Rundor med 3K 3,6 %+0,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 62 %
MVP per match 1,8−0,2 · Ø 2,0 bättre än 31 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 93 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,4).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 1,1−2,3 · Ø 3,4 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,13 · Ø 0,21 bättre än 13 %
Rundor med death 79 %+5 Pp. · Ø 74 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om posnik1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 93 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,65
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −31 ELO
27 matcher · 52 % winrate
På Mirage −14 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 0 och 6 −27 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar posnik1 på Dust 2: −31 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,75 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 93 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
52 % bättre än 63 %
0,74 bättre än 78 %
82,8 bättre än 83 %
0,94 precis i snitt
55 % från 156 dueller bättre än 87 %
55 % från 11 situationer bättre än 91 %
Mirage22
36 % bättre än 12 %
0,74 bättre än 79 %
82,7 bättre än 84 %
0,97 bättre än 65 %
42 % från 101 dueller bättre än 21 %
43 % från 14 situationer bättre än 70 %
Anubis17
35 % bättre än 10 %
0,66 bättre än 44 %
76,2 bättre än 53 %
0,87 bättre än 30 %
51 % från 68 dueller bättre än 71 %
0 % från 8 situationer bättre än 1 %
Ancient11
55 % -
0,63 -
79,2 -
0,80-
52 % från 58 dueller -
0 % från 7 situationer -
Inferno8
38 % -
0,65 -
74,5 -
0,83-
45 % från 29 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke5
60 % -
0,69 -
82,0 -
0,96-
50 % från 30 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar posnik1

På 93 matcher ligger posnik1 på K/R 0,69, ADR 80,0 och rating 0,90. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,1. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 3. I snitt 15,3 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 11 matcher. I 25 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 54 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar posnik1 på Dust 2 (−31 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+32 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +32 ELO. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.