poppins-

Brasilien
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2020 på FACEIT 136 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 132
2 524
Toppnotering 30 dagar: 2 656
Rank SA ▼ 131 placeringar
#1 087
Brasilien #729 i Brasilien
30 dagar · förut #956 · bäst #956
Senast uppdaterad:

Hur spelar poppins-?

Rating 0,95 (från 86 matcher) K/R 0,68 ADR 75,7 från 136 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 136 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,4 %−2,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,25 · Ø 0,30 bättre än 95 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 74,6, ELO vid 2 524
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +8 ELO
56 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar poppins- i match 1 för dagen: +8 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 25 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Nuke
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 136 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
59 % bättre än 76 %
0,67 bättre än 15 %
74,3 bättre än 16 %
0,96 bättre än 21 %
51 % från 125 dueller bättre än 45 %
45 % från 22 situationer bättre än 70 %
Ancient26
65 % bättre än 85 %
0,72 bättre än 33 %
80,7 bättre än 40 %
1,02 bättre än 40 %
46 % från 67 dueller bättre än 17 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Dust 223
61 % bättre än 79 %
0,62 bättre än 4 %
70,4 bättre än 6 %
0,88-
36 % från 42 dueller bättre än 1 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Anubis9
67 % -
0,74 -
83,5 -
1,00-
68 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke9
22 % -
0,72 -
77,9 -
1,04-
50 % från 28 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,66 -
75,3 -
0,88-
20 % från 15 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,41 -
56,1 -
0,53-
38 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar poppins-

På 136 matcher ligger poppins- på K/R 0,68 och ADR 75,7; ratingen från de 86 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,95. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 26 matcher. I 27 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 38 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar poppins- i match 1 för dagen (+8 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+59 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −78 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,6, ELO vid 2 524. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.