poppins-
Hur spelar poppins-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,01.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 85,5. Senaste 3 månaderna: 74,6 (i början 77,4). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 53 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 62 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 715. Senaste 3 månaderna: 2 524 (i början 2 523).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 136 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar poppins- i match 1 för dagen: +8 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 25 · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,93 · Nuke
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 136 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar poppins-
På 136 matcher ligger poppins- på K/R 0,68 och ADR 75,7; ratingen från de 86 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,95. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 26 matcher. I 27 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 38 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar poppins- i match 1 för dagen (+8 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+59 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −78 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,6, ELO vid 2 524. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −50.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.