poor_rittas

Österrike
Sedan 2018 på FACEIT 345 matcher registrerade 123 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 49m 43s

Hur spelar poor_rittas?

Rating 1,11 (från 300 matcher) K/R 0,78 ADR 81,5 från 345 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 300 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (261 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 17 i 345 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 47x 4K, 11 aces i 261 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,290,00 · Ø 0,29 precis i snitt
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 81,1, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 310
▼ Sämre än förut
Rating −0,12

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 345 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −73 ELO
70 matcher · 47 % winrate
I match 2 för dagen −55 ELO
63 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 +93 ELO, winrate 46 %
På torsdagar +5 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar poor_rittas på Dust 2: −73 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 345 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
50 % bättre än 42 %
0,79 bättre än 69 %
83,7 bättre än 62 %
1,09 bättre än 66 %
52 % från 272 dueller bättre än 55 %
28 % från 32 situationer bättre än 22 %
Dust 270
47 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 43 %
78,2 bättre än 36 %
1,02 bättre än 42 %
48 % från 242 dueller bättre än 31 %
39 % från 41 situationer bättre än 53 %
Anubis53
72 % bättre än 95 %
0,81 bättre än 76 %
83,3 bättre än 59 %
1,17 bättre än 83 %
54 % från 210 dueller bättre än 63 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Nuke53
62 % bättre än 72 %
0,78 bättre än 58 %
79,8 bättre än 36 %
1,12 bättre än 66 %
53 % från 165 dueller precis i snitt
38 % från 29 situationer bättre än 45 %
Cache42
45 % -
0,75 -
80,7 -
1,12-
53 % från 161 dueller -
50 % från 36 situationer -
Ancient30
40 % bättre än 15 %
0,85 bättre än 87 %
85,4 bättre än 69 %
1,19 bättre än 87 %
54 % från 81 dueller bättre än 62 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Inferno20
40 % bättre än 11 %
0,74 bättre än 47 %
81,5 bättre än 46 %
1,11 bättre än 63 %
58 % från 57 dueller bättre än 73 %
50 % från 6 situationer bättre än 75 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar poor_rittas

På 345 matcher ligger poor_rittas på K/R 0,78 och ADR 81,5; ratingen från de 300 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rating med 1,11. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 53 matcher. I 133 av 300 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 79 under 0,90. I 261 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar poor_rittas på Dust 2 (−73 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Nuke (+180 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,12. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 81,1, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 310. Senaste 30 dagarna: 123 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +112.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.