poogx

Lettland
Sedan 2020 på FACEIT 183 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar poogx?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 91,2 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 182 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 40x 4K, 2 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,1, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 49 %, ELO vid 2 126
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −49 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −37 ELO
47 matcher · 49 % winrate
På fredagar −83 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar poogx på Anubis: −49 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 50 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
58 % bättre än 74 %
0,82 bättre än 83 %
90,3 bättre än 89 %
1,13 bättre än 81 %
52 % från 252 dueller bättre än 58 %
30 % från 40 situationer bättre än 27 %
Dust 247
49 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 74 %
91,6 bättre än 90 %
1,10 bättre än 72 %
51 % från 230 dueller precis i snitt
34 % från 35 situationer bättre än 43 %
Anubis27
44 % bättre än 24 %
0,87 bättre än 95 %
92,9 bättre än 94 %
1,21 bättre än 94 %
53 % från 119 dueller bättre än 61 %
34 % från 29 situationer bättre än 43 %
Nuke17
71 % bättre än 92 %
0,88 bättre än 87 %
97,0 bättre än 93 %
1,25 bättre än 88 %
63 % från 94 dueller bättre än 96 %
25 % från 8 situationer bättre än 16 %
Ancient14
29 % -
0,80 -
87,8 -
1,07-
51 % från 68 dueller -
23 % från 13 situationer -
Inferno11
36 % -
0,77 -
85,0 -
1,05-
54 % från 61 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache8
38 % -
0,76 -
91,0 -
1,04-
49 % från 59 dueller -
60 % från 5 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,85 -
86,2 -
1,23-
64 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar poogx

På 182 matcher ligger poogx på K/R 0,82, ADR 91,2 och rating 1,14. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,2. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 17 matcher. I 87 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 55 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar poogx på Anubis (−49 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+172 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +117 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,1, Headshots +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %, ELO vid 2 126. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.