ponimaUs
Hur spelar ponimaUs?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,78). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,24. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,10. Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 89,4. Senaste 3 månaderna: 81,2 (i början 81,0). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 42 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 48 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 309. Senaste 3 månaderna: 2 023 (i början 1 896).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 34 %.
Mönster
Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ponimaUs i match 3 för dagen: −262 ELO, 31 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,75 · Ancient
- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 183 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ponimaUs
På 183 matcher ligger ponimaUs på K/R 0,78, ADR 81,1 och rating 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 11 matcher. I 85 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 59 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,24. Mest ELO tappar ponimaUs i match 3 för dagen (−262 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+195 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +195 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +127. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,10, ADR vid 81,2. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −141.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.