polte--

Antarktis
45 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar polte--?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 68,2 från 45 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 45 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 11 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 45 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 4,5+0,4 · Ø 4,1 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,04 · Ø 0,26 bättre än 61 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 62 %

Mönster

Från de senaste 45 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,65 · Cache
  2. Flest kills i en match: 24 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 45 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient13
23 % -
0,68 -
70,3 -
0,92-
57 % från 53 dueller -
25 % från 16 situationer -
Mirage12
83 % -
0,69 -
74,5 -
0,99-
51 % från 35 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno6
33 % -
0,73 -
75,6 -
0,98-
60 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis5
0 % -
0,48 -
56,7 -
0,61-
29 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
25 % -
0,59 -
66,0 -
0,86-
69 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar polte--

På 45 matcher ligger polte-- på K/R 0,63, ADR 68,2 och rating 0,88. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,2. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 13,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 83 % winrate på 12 matcher. I 12 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 24 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.