polo-_

Brasilien
Sedan 2015 på FACEIT 469 matcher registrerade 119 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 348
3 080
Toppnotering 30 dagar: 3 175
Rank SA ▼ 21 placeringar
#140
Brasilien #103 i Brasilien
30 dagar · förut #119 · bäst #90
Senast uppdaterad:

Hur spelar polo-_?

Rating 1,16 (från 292 matcher) K/R 0,82 ADR 89,5 från 469 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 294 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (359 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 31 %+19 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 294
Knivkills 8 i 294 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 100x 4K, 6 aces i 359 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +311
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 88,6
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,83). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 294 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −123 ELO
23 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen +3 ELO
42 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −99 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar polo-_ på Anubis: −123 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,68 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 294 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage120
53 % bättre än 42 %
0,83 bättre än 78 %
89,0 bättre än 80 %
1,16 bättre än 78 %
55 % från 843 dueller bättre än 64 %
31 % från 70 situationer bättre än 25 %
Dust 258
62 % bättre än 75 %
0,90 bättre än 94 %
98,3 bättre än 97 %
1,27 bättre än 93 %
59 % från 462 dueller bättre än 81 %
35 % från 26 situationer bättre än 38 %
Ancient43
63 % bättre än 75 %
0,79 bättre än 66 %
85,2 bättre än 64 %
1,09 bättre än 60 %
53 % från 233 dueller precis i snitt
55 % från 20 situationer bättre än 86 %
Anubis23
48 % bättre än 27 %
0,81 bättre än 75 %
83,8 bättre än 62 %
1,15 bättre än 77 %
54 % från 171 dueller bättre än 59 %
45 % från 11 situationer bättre än 68 %
Cache19
47 % bättre än 16 %
0,78 bättre än 44 %
84,0 bättre än 42 %
1,09 bättre än 42 %
46 % från 117 dueller bättre än 12 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Inferno18
44 % bättre än 6 %
0,87 bättre än 77 %
92,9 bättre än 77 %
1,24 bättre än 74 %
56 % från 126 dueller bättre än 47 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Nuke12
33 % -
0,64 -
73,1 -
0,83-
45 % från 85 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar polo-_

På 469 matcher ligger polo-_ på K/R 0,82 och ADR 89,5; ratingen från de 292 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 43 matcher. I 158 av 294 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 80 under 0,90. I 359 matcher med detaljvärden: 100x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar polo-_ på Anubis (−123 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+118 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +81 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +311. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 88,6. Senaste 30 dagarna: 119 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.