polo-_
Namnhistorik för polo-_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar polo-_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (359 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,83). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,18.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 99,6. Senaste 3 månaderna: 88,6 (i början 91,7). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 53 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: mars 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 58 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 175. Senaste 3 månaderna: 3 080 (i början 2 769).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 294 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar polo-_ på Anubis: −123 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 45 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,68 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 294 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar polo-_
På 469 matcher ligger polo-_ på K/R 0,82 och ADR 89,5; ratingen från de 292 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 43 matcher. I 158 av 294 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 80 under 0,90. I 359 matcher med detaljvärden: 100x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar polo-_ på Anubis (−123 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+118 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +81 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +311. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 88,6. Senaste 30 dagarna: 119 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −70.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.