poiii-

Sverige
125 matcher registrerade
ELO
3 391
Högsta ELO under de senaste 125 matcherna: 3 689
Rank EU ▼ 285 placeringar
#1 739
Sverige #64 i Sverige
30 dagar · förut #1 454 · bäst #1 454
Senast uppdaterad:

Hur spelar poiii-?

Rating 1,19 (från 78 matcher) K/R 0,87 ADR 92,6 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 44 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 12 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,3 %+1,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 81 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 56 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, ADR −10,4, Winrate −6 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,92). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 +34 ELO, winrate 54 %
På måndagar +29 ELO, winrate 48 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
64 % bättre än 85 %
0,89 bättre än 92 %
94,5 bättre än 93 %
1,18 bättre än 82 %
51 % från 183 dueller bättre än 40 %
13 % från 8 situationer bättre än 2 %
Ancient22
64 % bättre än 78 %
0,88 bättre än 91 %
93,1 bättre än 91 %
1,22 bättre än 89 %
56 % från 86 dueller bättre än 70 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Dust 215
47 % bättre än 21 %
0,88 bättre än 91 %
90,0 bättre än 83 %
1,19-
50 % från 64 dueller bättre än 35 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Anubis14
79 % -
1,01 -
101,7 -
1,48-
56 % från 43 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno7
43 % -
0,71 -
87,3 -
1,09-
56 % från 25 dueller -
-
Nuke7
57 % -
0,75 -
82,4 -
1,10-
48 % från 29 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
67 % -
0,65 -
72,8 -
0,91-
50 % från 22 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar poiii-

På 125 matcher ligger poiii- på K/R 0,87 och ADR 92,6; ratingen från de 78 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 79 % winrate på 14 matcher. I 53 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 16 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Bäst går det på i match 1 för dagen (+212 ELO, winrate 69 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +212 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, ADR −10,4, Winrate −6 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.