pohyi666

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 225 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar pohyi666?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 74,4 från 225 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 225 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (182 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 225 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 37x 4K, 0 aces i 182 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,4, Headshots +4 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −291

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,63). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −228 ELO
70 matcher · 47 % winrate
På Ancient −152 ELO
48 matcher · 48 % winrate
På söndagar +21 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar pohyi666 på Mirage: −228 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,43 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 225 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
47 % bättre än 33 %
0,68 bättre än 24 %
73,0 bättre än 15 %
0,96 bättre än 28 %
45 % från 278 dueller bättre än 18 %
35 % från 37 situationer bättre än 41 %
Ancient48
48 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 33 %
75,5 bättre än 19 %
1,02 bättre än 46 %
48 % från 193 dueller bättre än 33 %
37 % från 30 situationer bättre än 48 %
Dust 245
58 % bättre än 72 %
0,72 bättre än 41 %
75,5 bättre än 23 %
0,98 bättre än 32 %
45 % från 187 dueller bättre än 18 %
39 % från 31 situationer bättre än 55 %
Anubis34
35 % bättre än 8 %
0,69 bättre än 26 %
78,8 bättre än 38 %
0,93 bättre än 17 %
55 % från 129 dueller bättre än 71 %
32 % från 22 situationer bättre än 35 %
Cache16
50 % -
0,60 -
67,0 -
0,85-
34 % från 61 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno6
17 % -
0,72 -
72,2 -
1,01-
42 % från 38 dueller -
80 % från 5 situationer -
Nuke5
40 % -
0,67 -
68,8 -
0,99-
50 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pohyi666

På 225 matcher ligger pohyi666 på K/R 0,69, ADR 74,4 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,4. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 45 matcher. I 82 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 99 under 0,90. I 182 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar pohyi666 på Mirage (−228 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+50 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,4, Headshots +4 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −291. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.