pogers

USA
133 matcher registrerade
ELO
2 396
Högsta ELO under de senaste 118 matcherna: 2 639
Rank NA ▼ 142 placeringar
#2 290
USA #1 232 i USA
30 dagar · förut #2 148 · bäst #2 148
Senast uppdaterad:

Hur spelar pogers?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,6 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 118 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 26 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 33 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 46 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,15 · Ø 0,30 bättre än 86 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,8, Winrate −21 Pp., ELO −213

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −5 ELO
45 matcher · 60 % winrate
Mellan 6 och 12 +9 ELO, winrate 50 %
På fredagar −37 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar pogers på Dust 2: −5 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 245
60 % bättre än 79 %
0,70 bättre än 28 %
75,9 bättre än 22 %
1,01 bättre än 39 %
47 % från 188 dueller bättre än 25 %
45 % från 20 situationer bättre än 72 %
Mirage27
44 % bättre än 21 %
0,72 bättre än 39 %
82,3 bättre än 56 %
0,97 bättre än 27 %
48 % från 130 dueller bättre än 29 %
25 % från 20 situationer bättre än 15 %
Cache17
59 % -
0,71 -
80,2 -
1,02-
55 % från 77 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno14
57 % -
0,73 -
80,1 -
1,02-
60 % från 45 dueller -
44 % från 9 situationer -
Ancient11
64 % -
0,81 -
88,2 -
1,10-
59 % från 41 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pogers

På 118 matcher ligger pogers på K/R 0,72, ADR 79,6 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 11 matcher. I 46 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 51 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar pogers på Dust 2 (−5 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+87 ELO, winrate 75 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +87 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −5,8, Winrate −21 Pp., ELO −213. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.