podonok667

Schweiz
161 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar podonok667?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 85,8 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 161 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,14 · Ø 0,29 bättre än 12 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 84,7
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −8 Pp., ELO −143

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −67 ELO
22 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −48 ELO
59 matcher · 51 % winrate
Mellan 18 och 24 −49 ELO, winrate 41 %
På måndagar −45 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar podonok667 på Anubis: −67 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
51 % bättre än 46 %
0,72 bättre än 37 %
87,4 bättre än 79 %
0,98 bättre än 31 %
43 % från 393 dueller bättre än 10 %
29 % från 17 situationer bättre än 24 %
Dust 259
51 % bättre än 49 %
0,75 precis i snitt
85,3 bättre än 69 %
1,06 bättre än 56 %
51 % från 251 dueller precis i snitt
38 % från 29 situationer precis i snitt
Anubis22
50 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 70 %
86,0 bättre än 73 %
1,09 bättre än 66 %
55 % från 117 dueller bättre än 68 %
8 % från 13 situationer bättre än 3 %
Ancient10
40 % -
0,67 -
84,4 -
0,86-
45 % från 51 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache3
67 % -
0,68 -
74,4 -
1,05-
50 % från 14 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke3
67 % -
0,65 -
75,4 -
0,93-
70 % från 10 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar podonok667

På 161 matcher ligger podonok667 på K/R 0,73, ADR 85,8 och rating 1,02. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 85,8. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 51 % winrate på 63 matcher. I 57 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 55 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar podonok667 på Anubis (−67 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+123 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −8 Pp., ELO −143. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 84,7. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.