pod1um21

Kazakstan
Sedan 2023 på FACEIT 173 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar pod1um21?

Rating 1,16 (från 153 matcher) K/R 0,81 ADR 87,1 från 170 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+6 Pp. · Ø 41 % bättre än 87 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 7 i 170 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 86 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 33x 4K, 10 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 3,6−0,4 · Ø 4,0 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,08 · Ø 0,31 bättre än 75 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,16, ADR vid 87,9, ELO vid 2 867
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,94
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −186 ELO
46 matcher · 59 % winrate
Mellan 18 och 24 −16 ELO, winrate 55 %
På lördagar −9 ELO, winrate 56 %

Mest ELO förlorar pod1um21 på Mirage: −186 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,92 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 170 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 260
60 % bättre än 74 %
0,83 bättre än 81 %
90,0 bättre än 84 %
1,18 bättre än 83 %
52 % från 313 dueller precis i snitt
38 % från 32 situationer precis i snitt
Mirage46
59 % bättre än 75 %
0,83 bättre än 81 %
89,3 bättre än 82 %
1,21 bättre än 89 %
55 % från 246 dueller bättre än 67 %
58 % från 24 situationer bättre än 94 %
Ancient19
68 % bättre än 91 %
0,80 bättre än 71 %
86,3 bättre än 70 %
1,13 bättre än 74 %
53 % från 66 dueller bättre än 55 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Anubis18
61 % bättre än 74 %
0,74 bättre än 43 %
78,7 bättre än 32 %
1,07-
47 % från 113 dueller bättre än 21 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke13
54 % -
0,71 -
80,1 -
0,99-
52 % från 52 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache6
67 % -
0,73 -
78,9 -
1,05-
53 % från 30 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno5
40 % -
0,69 -
80,3 -
0,86-
43 % från 28 dueller -
-
Vertigo3
100 % -
1,16 -
112,9 -
1,83-
69 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar pod1um21

På 170 matcher ligger pod1um21 på K/R 0,81 och ADR 87,1; ratingen från de 153 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 19 matcher. I 75 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 50 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,35. Mest ELO tappar pod1um21 på Mirage (−186 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+16 ELO, winrate 71 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +16 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,16, ADR vid 87,9, ELO vid 2 867. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.